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カメラボケを楕円形にする方法

最近映画を見たときに、レンズブラーが玉ボケではなく 楕円形になっているものがあった。 通常カメラでのボケは玉ボケしか見たことが無かったし 玉ボケが普通だと思っていたが、楕円形のボケ...
2019-07-19

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CG制作実績

3Dカタログ様のCGを作成させていただきました。 3Dカタログ様はたくさんの建材パーツなどから 部屋のデザインにあったものを作成したり出来る為 部品やパネルのデザイン、色などが変わ...
2019-07-08

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日産プリンス福井様 新型リーフPV制作

日産から発売された新型リーフを2018年に充電無しで 往復旅行が出来る事をPRする動画を制作させていただきました 撮影機材 Panasonic DC-GH5 編集 Adobe Pr...
2019-07-05

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プロモーション映像制作実績

福井県南越前町にある 「北前船主の館」のプロモーション映像を制作させていただきました。 3DCG CINEMA4D R16(標準レンダーを使用しています) Adobe AfterE...
2019-07-05

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映像制作実績

介護や家政婦などを手がける稲木ケアサービスさんの プロモーション映像の制作 撮影 Panasonic DC-GH5 編集 Adobe Premiere pro      求...
2019-07-05

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制作実績

3DCG使用ソフト CINEMA4D&RealFlow レンダラー Octane Render 編集 EDIUS AfterEffects 眼鏡会社様の商品プロモーション C...
2019-07-04

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カメラマッピングのテクスチャ固定

MoGraphのアニメーションをベイクする方法を記事にしましたが MoGraph講座では、ベイク後にテクスチャを固定しているので その方法も記載しておきます SteadyBakeでベイクした場合はオブ...
2018-10-09

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MoGraphアニメーションのベイク

以前、アニメーションのベイクは紹介しましたが 以前紹介したベイクはダイナミクスのベイク方法であり、MoGraphで作成したようなダイナミクスアニメーションはベイク出来ませんでした MoGraph講...
2018-10-09

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PremiereProインジェスト設定で簡単にプロキシを作成

PremiereProがバージョンいくつの頃からか(CC2015?)インジェスト設定で プロキシを作られるようになっていました。 プロキシとは、編集しやすく軽くした「仮ファイル」みたいなものです。...
2018-02-20

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カラーグレーディングについて

カラーグレーディングソフトとして有名なDavinciResolveと AdobePremiereProでLumetriエフェクトを使ってグレーディングをするとどう違うのかを検証してみました。 V-...
2017-10-24

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CINEMA4D R19 ProRenderで最初に思ったこと

CINEMA4D のR19がリリースされ、発売されました。 発売前はProRenderはGPUレンダーという事もあり、かなりの期待を寄せていたので、少し触った感想を書きます ProRenderの使...
2017-09-12

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CINEMA4Dで簡単に植物を作る!Freeの植物生成プラグイン

CINEMA4Dで使えるオススメプラグインはたくさんあります 今回はその中でも、IvyGlowerという植物生成のプラグインを紹介 プラグイン配布元 → http://blog.designher...
2017-05-15

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CINEMA4Dで作るLEGOアニメーションその②

その①に続き、今度は簡単に実際のLego組み立てやアニメーションを説明したいと思います Legoのベースは編集可能にして動作を軽く操作 プラグインとして導入したLEGOのモデルはMoGraphを使...
2017-04-07

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CINEMA4Dで作るLEGOアニメーションその①

制作実績でLEGOアニメーションを公開していますが「どうやって作るの?」との 質問があったので、簡単に紹介しようと思います。 注:CINEMA4DのMoGraphが必須になります CINEMA4...
2017-04-05

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Illustratorビデオセーフガイドを非表示にする方法

Illustratorでビデオ用の背景を作ることって結構あると思います。 いつもプリセットからビデオ用を新規作製しているのですが ビデオ用の背景って、ガイドとか定規とかあって邪魔なんですよね… ...
2017-04-04

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描画モード『彩度』とは?

彩度は、名前の通り彩度を変化させる描画モードです。 適用すると、下のレイヤーの輝度と色相はそのままで彩度だけを合成させます。こんな感じです。 今回は純色を合成させているので同じ色になっています...
2016-09-07

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描画モード『色相』とは?

色相は、名前の通り色相を変化させる描画モードです。 適用すると、下のレイヤーの輝度と彩度はそのままで色相だけを合成させます。 こんな感じです。 白や黒の無彩色を合成させれば一部だけをモノクロに...
2016-09-07

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【After Effects】小さい映像を綺麗なまま大きくする方法

最初に言っておきますが、元々無いピクセルを無理やり補間するので 大きくしたり、綺麗にするには限界があります。   所詮は引き伸ばしているだけなので、SDサイズ(720×486)のものを...
2016-08-22

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【After Effects】ファイルの収集をする方法

After Effectsでファイルを収集する方法をご紹介します。 ファイルの収集は、無駄なファイルを削除して、あちこちに散らばったファイルを1つのフォルダにまとめることができます。  ...
2016-08-19

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【Premiere Pro】スライドショーに便利!タイムラインの素材のデュレーションを一気に変更する方法

Premiereで簡単なスライドショーなどを作るとき、素材を一気に並べたは良いが、 全ての素材のデュレーションをとりあえず変更したい時、皆さんはどうしていますか?   1つずつ地道に変...
2016-08-12