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アニメーションのループ|CINEMA4Dの使い方

Loop
CINEMA4DでAfterEffectsのエクスプレッションのようにアニメーションキーフレームを 繰り返したいときがあります。 CINEMA4Dではタイムラインからプロパティ上でキーフレームの動...
2015-02-10

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Encore字幕切替メニューの作り方

Encore
モーションメニューの作り方に続き AdobeEncoreで字幕を作るときにも悩みます 字幕の作り方、そして字幕を切り替えるボタンの作成について記載しておきます 字幕はEncoreじゃなく字幕作成...
2015-02-02

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AfterEffectsでモーションメニューを作りEncoreでオーサリング

Encore_Splash
私はよくEncoreを使いBlu-rayオーサリングをするのですが AfterEffectsでモーションメニューを作った時にいつも Encoreでどうやってメニューのテキストファイルを乗っけるの?...
2015-01-24

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CINEMA4Dの小技|アニメーションのベイク

C4D
CINEMA4Dはいろいろな方法でアニメーションをつけることができます。 タグやXpressoなんかです CINEMA4D内で完結してレンダリングする場合はいいのですが 他ソフト(例えばAft...
2015-01-20

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PhotoshopCCでレイヤーごとに画像アセットとして書き出す方法

Sample
まず、画像アセットについてご説明します。画像アセットとは、PSDファイルのレイヤーやレイヤーグループから、要素に適したサイズで画像の書き出しを自動で行ってくれるPhotoshopの新機能です。 また...
2015-01-06

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Photoshopで自動でレイヤー別にファイルを書き出す方法

レイヤー
Photoshopでまとめて素材を作り、1 つ1 つのレイヤーを個別書き出したいときありますよね。 PremiereやAfter Effectsで素材を使う場合は、レイヤーで読み込んでくれるのでその...
2015-01-05

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CINEMA4Dの小技|オブジェクト名の初期設定

C4D
CINEMA4Dでオブジェクトが作られる時の初期の名前を変更する事が出来ます。 特にCINEMA4D R16ではHyperNURBSという名前が サブディビジョンサーフェス という長い名前に変わ...
2015-01-04

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CINEMA4D|デフォーマーの使い方

Plate_010
CINEMA4Dにはデフォーマー(オブジェクトを変形させるもの)があるが 初心者には最初使い方がわからず苦労した事があります 平面オブジェクトを曲げる 当初は単純に平面オブジェクトをくねって曲げ...
2015-01-03

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CINEMA4Dの使い方|グローバルイルミネーションとは?

GI2
3Dソフトによって呼び方は違いますがCINEMA4DR16では全てのバージョンにおいて グローバル・イルミネーションというものが使えます グローバル・イルミネーションとは何?と思う方もいると思うの...
2015-01-03

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実写合成に使える360°カメラ

Tracker1
CINEMA4Dでもどんな3DCGソフトでも実写合成をする時はあります。 実写合成と言わずとも、身近な環境でリアルな反射を必要とする場面って多いと思います。 今は360°撮れるカメラなんてものも出...
2015-01-02

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HDCAMとはTV局用納品テープです!

HDCAM
あ、タイトルで言うてもた、 じゃも一回言います。TV局用納品テープです。 これについてはこちらで大々的に取り扱っておりますので是非見て下さいっ! 大々的というのが嘘大袈裟紛らわしいなどのクレーム...
2015-01-01

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わらう

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カメラのフレームから小道具などを取り払うこと。 要はモノをどかすことです。   これは撮影の時にセットなどを一生懸命用意したのに一瞬の撮影でアッという間に片付けてしまってスタッフが思わ...
2015-01-01

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レターボックスとは

retabo
レターボックスとはレタボと略されることもある、 4:3のモニタで16:9等の横長映像を再現するときに、上下に黒がついた状態で映し出される形式。 画像は昔、ちゃらっと作った3DCGのムービーの一コマ...
2015-01-01

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レゾリューションとは

rezo
レゾリューションとは解像度のことです。 Mayaが昔英語版だった時、カメラからレンダリングする枠の事を 「レゾリューションゲート」って言ってました。     映像制作会社...
2015-01-01

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レイテンシー

レイテンシーとは音声などのタイムラグです。 「あれっ・・・声が・・・遅れてくる・・・」 で有名なあのお方もやっておりますね。とても尊敬しております。 真似してみたいっ!   という...
2015-01-01

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リップシンクとは

lgf01a201310262300
話している口の動きと声を一致させること。 CGやアニメのキャラクターと声を合わせる事を言います。   ナレーションを3DソフトやAfter Effectsに読み込んで声と合わせるパター...
2015-01-01

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ランスルーとは

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本番を想定して全体を通して行うリハーサル。カメリハ(カメラリハーサル)→ランスルーの順で行う。 練習は真面目にやりましょう。       映像制作会社C...
2015-01-01

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モーショントラッキングとは

マッチ3
ノンリニア編集などのエフェクトで、画面内のあるオブジェクトに、別の映像が貼り付いているように見せる機能。 って言うけど、マッチムーブやん! それみれば分かるやん!   トゥマッチ...
2015-01-01

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メタボールとは

メタボ
3DCGのモデリング手法。 オブジェクト通しが近づくとお互いが引き合うように形状を変えます。 ご存知ターミネーター2の液体金属T-1000型がまさにメタボールであり、 そもそもこのメタボールはこ...
2015-01-01

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CINEMA4Dプラグインインストール方法

C4D
CINEMA4Dを更に便利に使うのにたくさんのプラグインがあります。 もちろん無料で使えるプラグインもありますし 有料でハイクオリティなプラグインもあります 今回はプラグインってどうやってインス...
2015-01-01